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DreamWorks Animations
Point de vue

Je déteste le nouveau look de « Shrek 5 »

Luca Fontana
18/6/2026
Traduction : traduction automatique

Pendant 25 ans, Shrek a été le héros anti-Disney. Et voilà qu'il ressemble soudain à n'importe quel autre personnage d'animation issu du catalogue du groupe. Mais que diable s'est-il passé ?

Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais moi, je ne suis pas vraiment emballé par cette nouvelle bande-annonce de «Shrek». Et ce n’est même pas une question d’humour ou quoi que ce soit de ce genre. La blague « «» « Do you wanna date a snowman »» est même géniale. Esel n’est peut-être pas la Reine des neiges. Mais cette allusion est géniale.

Jusqu’ici, tout me convient encore. Lorsque la série « «» Shrek» a débuté en 2001, elle était déjà en quelque sorte l’antithèse de Disney : les personnages n’étaient pas mignons, le monde n’était pas parfait et les blagues manquaient de respect. Les personnages de contes de fées étaient névrosés et le héros était un ogre grincheux qui préférait vivre seul dans les marais et péter dans la boue plutôt que de sauver le monde. Ce sont justement ces aspérités qui faisaient tout le charme de la série.

Tout comme son style d’animation anguleux. Et c’est justement celui-ci que DreamWorks vient de bouleverser de fond en comble. Le résultat ?

Shrek-astique.

Badum-tss.

L’ogre au filtre « beauté »

Mais sérieusement : je ne peux tout de même pas être le seul à remarquer cela ?! Je veux dire, bien sûr, Shrek ressemble à Shrek. L’Âne à l’Âne. Fiona à Fiona. Et pourtant, on dirait tous que quelqu’un a essayé de redessiner les personnages de mémoire, au lieu de reprendre ce qui existait déjà. C’est… étrange. La ressemblance est bien là. Mais quelque chose ne colle pas.

Pourquoi Shrek ressemble-t-il ici au premier Sonic en prise de vues réelles tout droit sorti de l’enfer de l’« uncanny » ?
Pourquoi Shrek ressemble-t-il ici au premier Sonic en prise de vues réelles tout droit sorti de l’enfer de l’« uncanny » ?
Source : DreamWorks Animations

Bien sûr, les techniques d’animation ont évolué. Ce n’est pas ça. Il s’est écoulé 25 ans entre le premier «Shrek» de 2001 et aujourd’hui. L’éclairage s’est amélioré, les textures sont plus détaillées, l’animation des visages plus complexe. Moi non plus, je ne m’attends pas sérieusement à ce qu’un film de 2026 ait exactement le même aspect qu’un film de 2001.

Néanmoins : pour les quatre premiers films, j’ai toujours eu l’impression que ce sont les mêmes personnages qui étaient animés avec des outils de plus en plus performants. Dans « «», « Shrek 5 »», on a plutôt l’impression que les personnages ont été remplacés par des sosies.

Comparez cela avec l’image ci-dessus. Ils sont identiques… et pourtant, d’une certaine manière, ils ne le sont pas. Argh !
Comparez cela avec l’image ci-dessus. Ils sont identiques… et pourtant, d’une certaine manière, ils ne le sont pas. Argh !
Source : DreamWorks Animations

Tout est désormais plus arrondi. Plus doux. Plus lisse. Les expressions faciales sont nettement plus exagérées. Les yeux sont plus grands. L’âne et Shrek font des grimaces qui, par moments, donnent l’impression d’un dessin animé sous stéroïdes. Mais qu’est-ce que ça veut dire ?! Où sont passés les angles et les aspérités des personnages originaux ? Les imperfections ? Pourquoi ont-ils tous l’air d’être passés par un filtre de beauté générique ?

Je pars à la recherche de réponses – et j’en trouve effectivement.

Cela va bien au-delà de «Shrek 5»

Depuis fin 2023, DreamWorks, le studio d’animation à l’origine de «Shrek», est en pleine restructuration en profondeur. NBCUniversal, la société mère, a en effet pour objectif de réduire considérablement les coûts de production. Dans un premier temps, des dizaines de postes sont supprimés dans les départements de production et de technique, puis cette mesure touche pratiquement tous les secteurs du studio. Les médias spécialisés font état de départements ayant subi des réductions d’effectifs massives, tandis que DreamWorks annonce parallèlement un nouveau modèle de production qui externalise une grande partie de l’animation.

Le plan : moins de travail en interne, davantage de partenaires externes à moindre coût.

On ignore pour l’instant si «Shrek 5» a effectivement été co-animé par les équipes externalisées en question. Ce qui est clair, en revanche, c’est que le film a vu le jour au cœur d’une période où DreamWorks a profondément modifié son mode de fonctionnement – et ce, précisément au moment où le studio connaissait un succès certain grâce à «« Le Chat botté : Le Dernier Souhait »», «« The Wild Robot »» et «« Kung Fu Panda 4 »».

À cela s’ajoute un nouveau moteur de rendu appelé «Moonray», utilisé chez DreamWorks depuis «How To Train Your Dragon 3» et qui a remplacé en 2019 son prédécesseur, «Moonlight». Plus précisément, Moonray permet un éclairage physiquement plus précis et des textures plus lisses que jamais. De plus, ce moteur est conçu pour adoucir les ombres dures et éliminer les imperfections grossières.

En bref : tout ce qui faisait autrefois le charme visuel de Shrek est perdu.

«Shrek» n’est pas un simple changement de marque

Peut-être que «Shrek 5» sera un excellent film. Je ne peux bien sûr pas juger sérieusement s’il ne le sera pas après avoir vu une seule bande-annonce. Mais lorsqu’un des personnages d’animation les plus populaires de tous les temps suscite avant tout une seule réaction lors de la première apparition d’une nouvelle aventure – à savoir «Mais qu’est-ce qui s’est passé ici, bon sang ?!» –, cela devrait donner à réfléchir.

Non, DreamWorks, «Shrek» n’est pas une marque que vous pouvez réinventer à votre guise. C’est l’une des rares séries de films dont le charme est indissociable de son esthétique. Avec cet univers légèrement brut, terre-à-terre, volontairement sans fioritures. La nouvelle version, en revanche, donne l’impression que vous avez décidé que tout cela devait être un peu plus ordonné. Un peu plus adapté au grand public. Un peu moins marécageux.

Il en reste un arrière-goût amer.

Photo d’en-tête : DreamWorks Animations

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J’écris sur la technologie comme si c’était du cinéma – et sur le cinéma comme s’il était réel. Entre bits et blockbusters, je cherche les histoires qui font vibrer, pas seulement celles qui font cliquer. Et oui – il m’arrive d’écouter les musiques de films un peu trop fort. 


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