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Point de vue

Votre jeu préféré serait tout aussi bon sans le crafting

Valentin Oberholzer
18/12/2023
Traduction : traduction automatique

Rares sont les systèmes d'artisanat qui enrichissent un jeu. En effet, créer et améliorer des objets dans les jeux est soit fastidieux, soit sans importance - dans le pire des cas, les deux.

Les objets créés sont donc inutiles. Et c'est exactement le phénomène que j'observe dans de nombreux jeux. J'ai certes la possibilité de fabriquer des objets. Mais en général, ils sont plus faibles que les objets que je reçois en récompense de quêtes ou que je récupère sur les boss abattus. Et si j'ai les plans d'une robe utile, il me manque toujours un ingrédient pour la confectionner.

Le jeu ne doit pas être une activité secondaire

Fabriquer 100 dagues en fer juste pour améliorer ma capacité de forgeage virtuelle ? Mon temps est trop précieux pour cela. Et pourtant, je dois admettre que la répétition a un sens strict. Car pour maîtriser un métier, il faut s'entraîner - même dans la vie réelle. "Je ne crains pas l'homme qui a répété 10 000 coups de pied une fois, mais je crains celui qui a répété un coup de pied 10 000 fois", comme disait Bruce Lee.

Haaland dans l'usine Nike

À présent, j'ignore le crafting dans pratiquement tous les jeux. Je vends des matériaux sans sourciller au marchand avant de continuer à sauter à travers le monde avec un sac à dos léger. Heureusement, le crafting n'est une contrainte dans presque aucun jeu. Pendant que vous êtes coincé comme Sisyphe dans une boucle d'animations sans fin, je montre à mon nouveau marteau de guerre à quoi ressemble la masse cérébrale d'un chef de bandit.

Photo de couverture : Youtube/That'sCoolDude

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Mes refuges portent des noms comme la Terre du Milieu, Skyrim et Azeroth. Si je dois les quitter en raison d'obligations de la vie réelle, leurs bandes-son épiques m'accompagnent au quotidien, à la LAN party ou à la session D&D.


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