Vos données. Votre choix.

Si vous n’acceptez que les cookies essentiels, nous utilisons des cookies et des technologies similaires pour collecter des informations sur votre appareil et votre comportement d’utilisation sur notre site Internet. Nous en avons besoin pour vous permettre, par exemple, de vous connecter en toute sécurité et d’utiliser des fonctions de base telles que le panier d’achats.

Si vous acceptez tous les cookies, nous pouvons également utiliser ces informations afin de vous afficher des offres personnalisées, améliorer nos sites et vous présenter des annonces publicitaires ciblées sur nos sites et d’autres sites ainsi que sur nos applications. Cela nous permet également de transmettre certaines données à des tiers et à nos partenaires publicitaires.

Capcom
Point de vue

Tout le monde ne peut pas faire aussi bien que « Pragmata » : voici les 19 pires acolytes de jeux vidéo

Rainer Etzweiler
17/4/2026
Traduction : Rose-Hélène Moquet

Navi, Ashley, Roman : autant de noms qui rappelleront aux gamers et gameuses de mauvais souvenirs de phrases répétitives et de missions ratées. Voici ma liste des pires acolytes de jeux vidéo de tous les temps.

Cette semaine est sortie Pragmata, nouvelle œuvre de Capcom qui marque des points grâce à son ingénieux système alliant puzzles et tir, mais aussi grâce à la complicité entre le protagoniste Hugh et son acolyte Diana.

  • Critique

    Rage Against The Machine : « Pragmata » est un hit

    par Rainer Etzweiler

La jeune androïde prévenante et discrète apporte un vrai plus à l’histoire, pas comme les personnages de cette liste. Il n’y a guère d’autre élément de gameplay qui exaspère autant gamers et gameuses que des acolytes aussi incompétents qu’agaçants qui finissent par gâcher le jeu.

Voici une sélection des personnages les plus agaçants des jeux vidéo, en commençant par un des pires.

Navi dans « The Legend of Zelda: Ocarina of Time »

« Hey, listen ! »... « Hey, listen ! »... « Hey, listen ! ». Mais bon sang, ça fait 10 000 fois que je joue à Ocarina of Time ! Je n’ai pas besoin d’une luciole agitée qui commente chacun de mes pas. Si, comme l’annoncent certaines rumeurs, un remake devait sortir cette année, je prie les déesses de la Triforce pour que la petite fée se soit assagie.

Je n’oublie pas non plus Fi de Skyward Sword. Franchement, quelle idée de proposer une solution complète qui spoile toute l’énigme.

Quelqu’un a une tapette à mouches ?
Quelqu’un a une tapette à mouches ?
Source : Nintendo

Tingle de la série « The Legend of Zelda »

Restons chez Nintendo avec Tingle qui a des airs à attirer les enfants dans sa maison en pain d’épices et à repasser des papillons pour s’amuser. Dans Majora’s Mask, il nous plume en nous vendant ses cartes à des prix exorbitants, tandis que dans Wind Waker, il réduit son frère en esclavage sur une île qui porte son nom. Un vrai move de sociopathe digne de Donald Trump et sa Trump Tower.

Tingle : profiteur, esclavagiste, et fier de l’être.
Tingle : profiteur, esclavagiste, et fier de l’être.
Source : Nintendo

Roman Bellic dans « GTA IV »

Roman sait faire deux choses : jouer au bowling et proposer de faire un bowling, si possible lorsque l’on est en pleine fusillade ou au milieu d’une mission. Ses demandes incessantes de faire un bowling auront au moins inspiré quelques mèmes amusants.

« Roman Bellic is in the house! ». Génial...
« Roman Bellic is in the house! ». Génial...
Source : Rockstar

Lydia dans « The Elder Scrolls V: Skyrim »

Le pire adversaire de The Elder Scrolls V: Skyrim n’est ni Alduin le dragon, ni le Guerrier d’Ébonite, ni même le troll des glaces. Non, aucun n’arrive à la cheville de Lydia, la huscarle nordique qui est l’une des premières acolytes que le jeu propose. Son objectif ? Vous pourrir la vie en restant coincée dans les encadrements de porte, en tombant dans des précipices et en se plaignant dès qu’on lui demande de porter quelque chose. Eh oui, les os de dragon c’est lourd, Karen Lydia.

Et s’il vous fallait encore une raison, elle n’aime pas les chiens.

La passion de Lydia ? Se mettre en travers du chemin.
La passion de Lydia ? Se mettre en travers du chemin.
Source : Bethesda

Bébé Mario dans « Super Mario World 2: Yoshi’s Island »

Je sais : les bébés, ça pleure. Mais est-ce qu’on était obligé d’en faire un élément du jeu ? Personne ne s’est jamais dit en avion : « Tiens, si j’allais m’asseoir à côté de cet enfant qui pleure ?». J’imagine que la plupart des gamers et gameuses partagent mon ressenti, même s’il existe une vidéo YouTube où l’en entend Bébé Mario pleurer pendant 10 heures.

Dans le même genre, il y a aussi BB de Death Stranding.

Un moyen de contraception très efficace.
Un moyen de contraception très efficace.
Source : Nintendo

Natalya dans « Goldeneye »

L’acolyte du meilleur jeu de tir sur console devant Halo: Combat Evolved mérite bien sa place dans ce classement. Voici quelques-unes de ses activités préférées : marcher lentement, se mettre en travers du chemin et déclencher l’alarme tout en ne cessant de répéter : « We should go to the main control room. » Je sais, merci. On y serait déjà arrivés depuis longtemps si tu n’avais pas l’instinct de survie d’un rongeur.

L’entêtement de Natalya est si légendaire qu’il a même inspiré un sketch.

Autre passion de Natalya : toujours se mettre en ligne de mire.
Autre passion de Natalya : toujours se mettre en ligne de mire.
Source : Rare

Preston Garvey dans « Fallout 4 »

Preston nous abreuve sans fin de petites missions en répétant « Another settlement needs your help », ce qui fait d’abord rire, puis devient vite insupportable. Mon gars, t’es un grand garçon avec une arme et toute une faction derrière toi. Rien ne t’empêche d’agir pour le Commonwealth !

Personnellement, je suis assez occupé à chercher mon fils, venger ma femme et redémarrer un robot géant.

Preston ne fait preuve d’aucune autonomie.
Preston ne fait preuve d’aucune autonomie.
Source : Bethesda

Les survivants de « Dead Rising »

D’ailleurs, puisqu’on parle d’absence d’instinct de survie, je me demande bien pourquoi je dois risquer ma peau pour les PNJ de Dead Rising qui semblent incapables de prendre la moindre décision sensée. Dès que j’ai le malheur de m’éloigner de quelques mètres, ils oublient que j’existe et se précipitent vers le premier zombie venu, comme une femme qui se jetterait dans les bras de son mari revenu de la guerre.

Les PNJ de « Dead Rising » ne sont pas là pour nous faciliter la vie.
Les PNJ de « Dead Rising » ne sont pas là pour nous faciliter la vie.
Source : Capcom

Tous les amis de Sonic de la franchise « Sonic the Hedgehog »

Au début des années 90, SEGA nous régalait avec son hérisson bleu ultra rapide. Puis quelqu’un a eu l’idée de lui donner un renard à deux queues pour compagnon. Sont ensuite arrivés un échidné grognon, une hérissonne rose armée d’un marteau géant, un détective crocodile, un hérisson « edge lord », une chauve-souris aux gros seins, puis un brachiosaure en pleine quête de son identité sexuelle.

J’avoue, j’ai inventé le dernier, mais vu le genre de personnages farfelus qui traînent avec Sonic, ce n’est pas complètement irréaliste. Parfois, trop c’est trop, même si j’imagine que la communauté des furies n’est pas du même avis.

Rouge a forcé certains parents à avoir des discussions auxquelles ils n’étaient pas préparés.
Rouge a forcé certains parents à avoir des discussions auxquelles ils n’étaient pas préparés.
Source : SEGA

Slippy Toad dans « Star Fox »

Slippy est le triangle des Bermudes de l’équipe Star Fox : là où il apparaît, toute compétence disparaît. Il se jette dans chaque attaque, a constamment besoin d’être secouru et parvient à accaparer toute notre attention, tandis que l’action se déroule en arrière-plan. « Slippy a des ennuis ! » : des ennuis, voilà bien tout ce que Slippy apporte à la franchise.

Débrouille-toi.
Débrouille-toi.
Source : Nintendo

Donald dans « Kingdom Hearts »

MAIS GUÉRIS-MOI, ESPÈCE D’INCOMPÉTENT AUX PIEDS PLATS !

T’es de que côté, Donald ?
T’es de que côté, Donald ?
Source : Square Enix

Deacon St. John dans « Days Gone »

Days Gone est un super jeu auquel Sony devrait accorder plus d’importance, mais surtout pas pour Deacon St. John. Semblant tout droit sorti d’une fanfiction de Sons of Anarchy ce personnage est tellement dépourvu de personnalité que j’ai fini par choisir sa moto comme personnage principal. Bref, ennuyeux à mourir. Next.

Sa moto a plus de personnalité.
Sa moto a plus de personnalité.
Source : Sony

Claptrap dans « Borderlands »

Quelque part dans les bureaux de Gearbox, quelqu’un a décidé que l’on avait besoin d’un personnage comique agaçant dans trois jeux de suite. Voici Claptrap, un podcast itinérant auquel personne ne s’est abonné, mais que tout le monde doit écouter malgré tout. L’attaque dont il est victime au début de Borderlands constitue le moment le plus émouvant de toute la franchise. C’est bien dommage qu’il ait survécu.

Dans la (très mauvaise) adaptation du jeu au cinéma, Claptrap est doublé par Jack Black dont le charisme infini n’a pas réussi à rendre le personnage plus supportable.

Idée commerciale pour 2K : pouvoir désactiver Claptrap avec une microtransaction.
Idée commerciale pour 2K : pouvoir désactiver Claptrap avec une microtransaction.
Source : 2K Games
  • Point de vue

    Les 15 pires adaptations de jeux vidéo de tous les temps

    par Philipp Rüegg

Teddie dans « Persona 4 »

Pas besoin d’être team woke pour constater que la franchise Persona compte quelques personnages assez problématiques, dont Teddie. Avant sa transformation en humain, il se traîne comme un œuf surprise difforme ; après, il ressemble à un prostitué de luxe. Quelle que soit sa forme, il reste épuisant. Son seul trait de caractère est son appétit sexuel chronique qu’il aime manifester auprès de (très) jeunes filles pendant les 70 heures de jeu. Berk.

Teddie est surtout sympa avec les jeunes filles mineures.
Teddie est surtout sympa avec les jeunes filles mineures.
Source : Atlus

Jacob Taylor dans « Mass Effect »

« We have Kanye West at home. »

Personne ne s’intéresse au sort de Jacob dans « Mass Effect 2 ».
Personne ne s’intéresse au sort de Jacob dans « Mass Effect 2 ».
Source : Bioware

Yuffie Kisaragi dans « Final Fantasy VII »

Bonnes intentions ou pas, quelqu’un qui vole tous les matérias de son équipe alors que celle-ci est en train de sauver le monde de la destruction devrait revoir ses priorités. Voilà qu’on se retrouve dépouillé, bloqué à essayer de sauver le monde et obligé d’accomplir une quête secondaire avant de pouvoir s’approcher à nouveau de Séphiroth. Mais enfin, Yuffie ? Je pensais qu’on était amis !

Comme si ça ne suffisait pas d’avoir été dépouillé par Yuffie, il faut ensuite aller la sauver...
Comme si ça ne suffisait pas d’avoir été dépouillé par Yuffie, il faut ensuite aller la sauver...
Source : Square Enix

Ashley dans « Resident Evil 4 »

Leon S. Kennedy a beau avoir survécu à Raccoon City, éliminé plusieurs boss mutants et déjoué un attentat bioterroriste, rien ne le préparait à devenir le baby-sitter d’Ashley qui crie, trébuche et se fait attraper toutes les 30 secondes. Dans ce remake, la jeune femme est un peu (je dis bien un peu) plus habile.

Impossible de la laisser seule deux minutes.
Impossible de la laisser seule deux minutes.
Source : Capcom

Myles McKenzie de « Metroid Prime 4 »

La suite tant attendue de l’aventure de science-fiction Nintendo présente divers problèmes, dont Myles McKenzie. Ce technicien trop zélé abreuve Samus de conseils et de commentaires sans qu’on le lui demande, ce qui gâche l’ambiance et ne correspond pas du tout au ton plutôt sérieux de la série. Comme l’a dit mon collègue Domi : la ferme, McKenzie !

Il veut aider même quand on ne lui a rien demandé.
Il veut aider même quand on ne lui a rien demandé.
Source : Nintendo

Manu dans « Animal Crossing: New Horizons »

Je n’ai jamais joué à Animal Crossing et j’ignore tout de Manu et de ce qu’il fait. Tout ce que je sais, c’est que ma femme m’a menacé de divorcer si je ne l’incluais pas dans ma liste. Si j’en crois les propos qu’elle tient sur cet ours, tout laisse entendre qu’il aurait commis de terribles atrocités. C’est toujours ceux dont on se méfie le moins...

Ces yeux ont vu de terribles choses...
Ces yeux ont vu de terribles choses...
Source : Nintendo
Photo d’en-tête : Capcom

Cet article plaît à 67 personne(s)


User Avatar
User Avatar

Au début des années 1990, mon frère aîné m’a légué sa NES avec le jeu « The Legend of Zelda», déclenchant ainsi une obsession qui perdure encore aujourd’hui.


Point de vue

Vous lirez ici une opinion subjective de la rédaction. Elle ne reflète pas nécessairement la position de l’entreprise.

Tout afficher

Ces articles pourraient aussi vous intéresser

  • Point de vue

    Comment « The Legend of Zelda » a changé ma vie

    par Domagoj Belancic

  • Point de vue

    40 ans de « The Legend of Zelda » : une déclaration d’amour teintée de nostalgie

    par Debora Pape

  • Point de vue

    Je n'ai jamais joué à ces jeux légendaires - Partie 2

    par Philipp Rüegg

59 commentaires

Avatar
later