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Critique

Mélangez « Tetris » et « Catan » et paf, ça fait « Drop Duchy »

Simon Balissat
6/5/2025
Traduction : Martin Grande

« Drop Duchy » combine les concepts de « Tetris » et de « Catan » dans un Roguelite. Les combos déjantés et les jolis graphismes donnent envie de continuer, au contraire des batailles, répétitives.

Dans les jeux vidéo également, la référence comme moyen stylistique est présente depuis des décennies. Des genres entiers portent le nom de la source d’inspiration (Metroidvania, Balatrolike ou Soulslike) et trouvent immédiatement des imitations en quête d’argent facile.

Les gouttes d’eau dans l’océan

Outre les pierres de paysage, il y a aussi des bâtiments uniques qui tombent aléatoirement de haut en bas. Ceux-ci m’accordent des bonus spéciaux ou me permettent de recruter une armée. Avant chaque partie, je peux présélectionner certains de ces bâtiments et composer mon deck de manière stratégique.

Quand la pierre se met à rouler

Chaque bâtiment produit un type d’unité différent. Grâce à des propriétés spéciales, je peux essayer de maximiser ce nombre. On peut y lire par exemple : « Produisez cinq unités lourdes pour chaque bâtiment militaire voisin. » J’essaie donc de placer le plus de bâtiments militaires possible les uns à côté des autres.

La situation est délicate. Parmi mes pièces de Tetris, il y a aussi des bâtiments militaires adverses, que je dois également placer sur ma carte. Ils sont aussi source de bonus, c’est pourquoi je dois faire extrêmement attention à ne pas annuler mon propre bonus avec un bâtiment mal placé.

Une fois le dernier bloc placé ou le plateau de jeu rempli jusqu’en haut, on passe au combat. Je dois décider de l’ordre dans lequel mes troupes attaquent ou se défendent. Au final, chaque unité représentée sur le terrain doit avoir été impliquée dans le combat. Selon le principe pierre-feuille-ciseaux, les épées sont par exemple efficaces contre les arcs et les flèches, mais sont faibles contre les haches.

Ce qui peut paraître insurmontable de prime abord est vite ennuyeux dans la pratique et manque de profondeur tactique. L’objectif se résume toujours à posséder autant ou plus d’unités que son adversaire pour le faire plier. Je peux ensuite choisir une nouvelle carte parmi trois cartes face cachée et me renforcer.

Si l’adversaire gagne, il me retire un certain nombre de points de défense en fonction des unités restantes. Si je n’ai plus de points de défense, la manche prend fin et je recommence depuis le début. Je conserve certains acquis, mais je perds mon deck et d’autres bonus à chaque manche.

« Drop Duchy » est disponible pour PC sur Steam. Le jeu m’a été aimablement fourni par le développeur.

Bilan

« Tetris » Roguelite avec des combats répétitifs

Combiner « Tetris » et « Catan » dans un jeu de deckbuilding est une chouette idée. Pendant mon test, l’effet « j’en fais encore une petite » est toutefois parti aussi vite qu’il était venu. Le système de combat n’offre pas assez de profondeur à mon goût, et le facteur aléatoire trop important peut être source de frustration. En conclusion, « Drop Duchy » est exactement ce que j’imaginais comme un « Tetris » Roguelite, et il n’y a pas de mal à cela.

Pro

  • « Tetris » en Roguelite
  • nombreuses possibilités de stratégie deckbuilding
  • illustrations magnifiques
  • les factions et défis assurent la variété

Contre

  • système de combat monotone et unidimensionnel
  • système de hasard qui met des bâtons dans les roues

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Lorsque j’ai quitté le cocon familial il y a plus de 15 ans, je n’ai pas eu d’autre choix que de me mettre à cuisiner pour moi. Cela dit, il ne m’aura pas fallu longtemps avant que cette nécessité devienne une vertu. Depuis, dégainer la cuillère en bois fait partie intégrante de mon quotidien. Je suis un vrai gastronome et dévore tout, du sandwich sur le pouce au plat digne d’un restaurant étoilé. Seul bémol: je mange beaucoup trop vite. 


Critique

Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

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