Critique

Dans Berserk or Die, vous ne faites pas que frapper vos adversaires, mais aussi votre clavier.

Kevin Hofer
9/6/2025
Traduction: traduction automatique

"Berserk or Die" est le jeu idéal pour les moments où vous voulez laisser libre cours à votre agressivité. Attention toutefois à ne pas utiliser votre clavier préféré.

J'adore les claviers. C'est pourquoi je ne devrais pas jouer à «Berserk or Die». Le jeu me fait taper si fort sur les touches que j'ai peur pour mon périphérique d'entrée. Cela se confirme lorsque ma femme arrive au bureau et me demande si j'ai des problèmes. Oui, bon sang ! Mais pas avec le clavier. Tout ce que je veux, c'est détruire enfin ce satané char égyptien.

No Story, no Problem

Dans «Berserk or Die», je suis le dernier guerrier sur le champ de bataille et je massacre des armées d'épéistes, d'archers ou de créatures mythiques adverses. Ils laissent derrière eux des pièces que je peux collecter. En plus des ennemis, je dois faire face à des projectiles de toutes sortes

Dans ce hack'n'slay 2D à défilement latéral avec des éléments de roguelite, je me déplace en attaquant vers la gauche ou la droite. Le temps s'écoule selon un cycle jour/nuit. Le jour, je massacre, le soir, un marchand passe et me propose d'acheter des améliorations générées aléatoirement. Ensuite, tout recommence. C'est en fait tout le principe du jeu. Lorsque mes points de vie sont épuisés, je perds toutes les améliorations et je recommence à zéro. Il n'y a pas d'histoire. Ce n'est pas grave, car le jeu brille ailleurs.

Vous ne trouverez pas d'histoire dans «Berserk or Die». En revanche, il s'agit d'une véritable histoire
Vous ne trouverez pas d'histoire dans «Berserk or Die». En revanche, il s'agit d'une véritable histoire

Un contrôle immersif

La particularité de «Berserk or Die» est le contrôle : j'ai besoin de presque tout le clavier. Avec 1,2,3,4,q,w,e,r,a,s,d,f,y,x,c et/ou v, j'attaque vers la gauche, avec 7,8,9,0,u,i,o,p,j,k,l,ö,m,, ,. ou - vers la droite. C'est déroutant ? Seulement à première vue. En fait, peu importe sur quelle touche j'appuie, elles font toutes la même chose. Mais si j'en appuie plusieurs en même temps, la portée et la puissance de mon attaque augmentent.

En plus d'attaquer, je peux aussi bloquer.
En plus d'attaquer, je peux aussi bloquer.

Je ne peux pas spammer des attaques fortes. Sinon, je me heurte rapidement aux attaques adverses. De plus, mon Berserker doit régénérer son endurance après chaque solde - je ne peux pas continuer à attaquer sans interruption. C'est là que la défense entre en jeu. J'utilise 5, t, g ou b pour me défendre contre les attaques venant de la gauche et 6, z, h ou n pour me défendre contre les attaques venant de la droite. Je peux aussi jouer à la manette, mais c'est beaucoup moins amusant

Le principe fonctionne étonnamment bien - même si les attaques ne sont en principe classées qu'en proches, moyennes et lointaines. S'il y a peu d'ennemis sur l'écran, je m'en sors bien en appuyant doucement sur les touches. Au fur et à mesure que le champ de bataille se remplit, j'appuie de plus en plus sur les touches. Cela m'entraîne énormément dans l'action : comme mon berserker virtuel, je me déchaîne de plus en plus. Cela donne lieu à des combats enflammés au cours desquels je dose mes attaques, je temporise et je me défends - ou du moins j'essaie.

Si je meurs, je dois recommencer à zéro.
Si je meurs, je dois recommencer à zéro.

Si les hordes ennemies menacent malgré tout de me submerger, je secoue frénétiquement ma souris dans tous les sens. Je déclenche ainsi une attaque spéciale que je charge avec des attaques normales et je me fraye un chemin à travers le champ de bataille avec encore plus d'efficacité.

Je fais des ravages avec mon attaque spéciale.
Je fais des ravages avec mon attaque spéciale.

Les éléments de roguelite sont convaincants, pas la baudruche du jeu de rôle

Cette boucle de gameplay est très amusante et parfaite pour les moments de détente. Jusqu'à présent, je n'ai pas souvent survécu plus de 20 minutes - les ennemis deviennent de plus en plus forts. Bien que les personnes plus talentueuses que moi puissent certainement massacrer bien plus longtemps. Néanmoins, les sessions de jeu individuelles seront plutôt courtes.

En règle générale, je ne suis pas un fan des jeux d'influence roguelite - je n'aime pas perdre ce que j'ai durement gagné. Mais dans «Berserk or Die», cela ne me dérange pas de perdre des améliorations en mourant virtuellement. D'une part, parce que je dois toujours acheter des points de vie en raison de mon manque de talent et que je n'obtiens donc que peu d'améliorations. D'autre part, parce que les améliorations sont certes cool - avec l'une d'entre elles, je lance automatiquement un javelot tous les cinq meurtres - mais ne sont pas indispensables.

Dans la boutique, je me procure toutes sortes d'améliorations.
Dans la boutique, je me procure toutes sortes d'améliorations.

Je peux tout de même augmenter durablement certains attributs, comme les points de vie. Pour cela, j'utilise les points d'expérience que j'ai gagnés au combat dans le menu correspondant. Cet élément de jeu de rôle me semble superflu, d'autant plus que les possibilités d'amélioration sont limitées, du moins jusqu'à ma progression dans le jeu. Par exemple, je n'ai pu augmenter mes points de vie que de 3 à 3,5

Les éléments de jeu de rôle ne me convainquent pas.
Les éléments de jeu de rôle ne me convainquent pas.

Quand ça chauffe, «Berserk or Die»

brille.

Graphiquement, «Berserk or Die» ne gagne pas de prix. L'aspect pixelisé 2D me plaît, mais il n'a rien d'exceptionnel non plus - ce n'est pas grave, car la plupart du temps, je n'ai de toute façon pas le temps de regarder les lieux. Mais quand les choses tournent vraiment rond, c'est un véritable feu d'artifice qui s'allume sur mon écran

Tout est illuminé quand mon Berserker se déchaîne
Tout est illuminé quand mon Berserker se déchaîne

Pour varier les plaisirs, cinq zones me permettent de me frayer un chemin à travers les hordes d'ennemis. Parmi elles, une forêt avec des ennemis d'inspiration aztèque, ou un désert inspiré de la mythologie égyptienne.

Dans cinq zones, je peux me frayer un chemin.
Dans cinq zones, je peux me frayer un chemin.

La bande-son et les effets sonores ne m'ont pas non plus fait tomber des nues. Mais comme je n'ai pas besoin de signaux sonores pour effectuer des actions, contrairement à d'autres jeux, je peux écouter d'autres musiques en jouant.

«Berserk or Die» m'a été fourni par poncle. Le jeu est disponible sur PC depuis le 8 juin.

Bilan

Un jeu de massacre immersif pour les petits creux

Je ne me souviendrai pas de "Berserk or Die" pour sa présentation, mais pour ses commandes uniques. Le fait de pouvoir doser la force et la distance de mes attaques en appuyant sur plusieurs touches du clavier en même temps m'entraîne incroyablement dans le jeu.

La courte durée de chaque session de jeu est également un point positif, ce qui en fait un jeu parfait pour les petits moments. Quand j'ai besoin d'évacuer mon stress, je me contente de [[strike:hordes d'ennemis]] sur mon clavier.

Le jeu n'offre pas beaucoup plus que cela. Ce qui ne me dérange pas, car à environ 4 francs/euros, il est bon marché. Je vais certainement jouer à Berserk or Die de temps en temps, même si je ne vais certainement pas y passer d'innombrables heures comme avec d'autres jeux.

Pro

  • contrôle innovant
  • boucle de gameplay amusante

Contre

  • peut détruire votre clavier

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La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.

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