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Point de vue

Les sessions multijoueurs me traumatisent

Pour moi, les jeux sont synonymes de détente et d’évasion au quotidien. Sauf si une autre personne veut jouer avec moi. Ce que d’autres considèrent comme le meilleur des jeux est pour moi une source de stress.

De la zone de confort au chaos : une session de jeu à oublier

C’était en juin. Blizzard publie Diablo IV et domine ainsi le monde du jeu. Un ami passionné de jeux de rôle nous suggère de jouer en groupe. Bien que je préfère les mondes adorables avec des créatures magiques à l’atmosphère sombre de Diablo, j’accepte et j’achète le jeu. Nous convenons de nous rassembler pour jouer à la prochaine occasion.

La « prochaine occasion » est dans deux semaines. Entre le travail, le sport, les relations et les engagements de toutes sortes, trouver une date est un véritable cauchemar. Finalement, nous trouvons un créneau horaire un samedi soir ensoleillé, que je préférerais de loin passer au bord du lac, mais ce qui est convenu est convenu. Je baisse les volets et je lance Diablo IV.

Il s’avère rapidement que nous avons tous déjà parcouru différents donjons. Comme nous voulons découvrir ensemble de nouveaux mondes, nous cherchons laborieusement un donjon qui soit nouveau pour tout le monde. Après dix longues (!) minutes, nous trouvons ce que nous cherchons.

Pendant les deux semaines précédent le rendez-vous avec mes amis, j’ai déjà pu investir quelques heures de jeu en solo dans Diablo IV. En tant que joueur solo, j’ai l’habitude de voir mon personnage se frayer tranquillement un chemin à travers des hordes de morts-vivants. Tout seul, en toute décontraction.

Je suis obligé de laisser tous les bâtons et les haches scintillant entre les cadavres dans le donjon numéro deux. Quand je pense à ces dizaines d’armures qui rouillent dans la crasse, mon cœur se serre.

Enfin le calme

Pour me protéger, je laisse donc le chat vocal désactivé pour le troisième donjon. Cela me permet au moins d’apprécier un peu le massacre.

Ensuite, je dois déjà éteindre le PC, car j’ai beaucoup de choses à faire le lendemain. Je vous dis au revoir et je spamme Alt+F4. Au lieu de me détendre ou de me donner des ailes, cette session multijoueur m’a épuisé. C’est comme après l’examen de mathématiques de trois heures, mais sans soulagement et sans perspective de fête de fin d’année. Non seulement j’ai vidé mes batteries au cours des 90 dernières minutes, mais je ne me suis pas amusé.

Le mode multijoueur ne me convient pas du tout

Cette expérience m’a montré une fois de plus pourquoi je préfère jouer seul : trouver une date avec mes amis était un véritable casse-tête. La session a été caractérisée par des compromis et il m’a été difficile de profiter du temps de jeu. J’ai été submergé par les stimuli et l’ambiance n’était pas du tout au rendez-vous. En revanche, le jeu en solo me fascine complètement et me plonge dans un monde imaginaire qui apaise mon âme.

Même si vos intentions sont bonnes : vos demandes d’amitié et vos invitations à des fêtes me donnent des crampes d’estomac. Je préfère de loin jouer seul dans ma zone de confort. Je mets mon statut Steam sur « Invisible » et double-clique sur l’icône familière de Skyrim sur mon bureau. Allez-y, mais laissez-moi tranquille en mode solo, s’il vous plaît, où je peux profiter du jeu sans être dérangé. Merci.

Photo d’en-tête : Activision Blizzard

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Mes refuges portent des noms comme la Terre du Milieu, Skyrim et Azeroth. Si je dois les quitter en raison d'obligations de la vie réelle, leurs bandes-son épiques m'accompagnent au quotidien, à la LAN party ou à la session D&D.


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