
Le lancement de "Star Wars : Battlefront Classic Collection" est un désastre

Cela aurait dû être une secousse dans le pouvoir. Dans le sens positif du terme. Mais le grand retour de la série originale "Star Wars : Battlefront" s'est soldé par un désastre. Aujourd'hui, des mods volés seraient également à l'origine du mécontentement.
Peut-être que le développeur Aspyr vient tout juste de fêter le lancement réussi. de l'original "Tomb Raider" amélioré de 1996, lorsque jeudi dernier, les liens de communication des techniciens responsables des serveurs se sont mis à clignoter de manière alarmante.
La raison : 9 232 joueurs tentaient de remporter la victoire sur des champs de bataille emblématiques de "Star Wars : Battlefront", sorti pour la première fois en 2004 par le développeur Pandemic Studios. Cependant, seuls trois serveurs de 64 personnes ont fonctionné. C'est pourquoi 9 040 joueurs prêts à en découdre ont passé des heures dans le noir
Et ce n'est pas le seul problème.
Chroniques d'un clusterfuck
En attendant, les serveurs semblent fonctionner, même si c'est plutôt mal que bien. C'est ce que confirme Aspyr dans une mise à jour officielle du support. Des "erreurs dans l'infrastructure réseau" entraînent des pings élevés, des erreurs de matchmaking et des crashs, et des centaines de serveurs sont toujours absents du navigateur. Les développeurs affirment qu'ils travaillent sans relâche à la résolution de ces problèmes et à l'amélioration de la stabilité du réseau.
Le nouveau vieux jeu ne sort pas pour autant de la fosse Sarlacc. A ce jour, seuls 19 pour cent des presque 5 500 avis d'utilisateurs sont positifs. La communauté se plaint toujours d'un netcode cassé, de nombreux bugs, d'un contenu original manquant ou endommagé comme les cinématiques, les effets sonores et les textures, ainsi que d'un mode multijoueur quasiment injouable dans lequel les troupes ennemies virevoltent ou volent sous vos propres tirs.
En outre, "Star Wars : Battlefront" est à peine plus beau que l'original, même si la taille du fichier du jeu a été dix fois plus grande, passant de 7,3 gigaoctets à 72,58 gigaoctets. Des centaines d'utilisateurs, comme MightyMeds, se disent déçus dans les critiques Steam:
Cela ne semble guère mieux. Je ne peux vraiment pas dire ce qui est différent. La taille du fichier est gigantesque, si l'on considère qu'ils n'ont ajouté que deux personnages et quelques cartes, et qu'ils ont probablement utilisé la pire technologie de suréchantillonnage de l'IA au monde depuis que votre mère a découvert l'outil magique dans Photoshop.

Source : Steam / Aspyr
Le dernier coup de blaster en date est donné par des moddeurs qui affirment que le développeur Aspyr a utilisé leurs mods sans leur consentement. Aspyr a pourtant déclaré à IGN que la Classic Collection "ne contient pas de code ou de contenu provenant de sources non citées", ce que le moddeur iamashaymin conteste dans un Post X. Apparemment, des images publiées sur Reddit de la version Playstation 5 du jeu montreraient la Sith Asajj Ventress, issue d'un mod de iamashaymin.
Actuellement, "Star Wars : Battlefront Classic Collection" coûte 38,96 francs sur la boutique Steam.
Avez-vous déjà joué à ce jeu ? Quelle a été votre expérience avec ce jeu apparemment cassé ? Dites-le dans les commentaires.


Vivre des aventures et faire du sport dans la nature et me pousser jusqu’à ce que les battements du cœur deviennent mon rythme – voilà ma zone de confort. Je profite aussi des moments de calme avec un bon livre sur des intrigues dangereuses et des assassins de roi. Parfois, je m’exalte de musiques de film durant plusieurs minutes. Cela est certainement dû à ma passion pour le cinéma. Ce que j’ai toujours voulu dire: «Je s’appelle Groot.»