Vos données. Votre choix.

Si vous n’acceptez que les cookies essentiels, nous utilisons des cookies et des technologies similaires pour collecter des informations sur votre appareil et votre comportement d’utilisation sur notre site Internet. Nous en avons besoin pour vous permettre, par exemple, de vous connecter en toute sécurité et d’utiliser des fonctions de base telles que le panier d’achats.

Si vous acceptez tous les cookies, nous pouvons également utiliser ces informations afin de vous afficher des offres personnalisées, améliorer nos sites et vous présenter des annonces publicitaires ciblées sur nos sites et d’autres sites ainsi que sur nos applications. Cela nous permet également de transmettre certaines données à des tiers et à nos partenaires publicitaires.

En coulisse

Keycap Kevin : je voulais juste faire gagner un clavier, maintenant je programme un jeu de fiction interactive

Kevin Hofer
7/7/2023

L’année dernière, le clavier Pixel a été mis en ligne sur Kickstarter. Je l’ai acheté dans le but de le mettre en jeu. Mais comment ?

Lorsqu’en 2022, le clavier Pixel compatible avec les Lego est mis en ligne sur Kickstarter, je sais que je veux l’essayer. Comme je sais d’avance que je n’utiliserais pas longtemps le clavier, je l’achète avec l’intention de le mettre en jeu sur Digitec Galaxus. À l’époque, je ne savais pas encore comment j’allais m’y prendre.

Quand le clavier est enfin arrivé, je n’avais toujours pas d’idée sur comment procéder. J’ai déjà organisé plusieurs tirages au sort ici sur Digitec Galaxus, mais je trouve que cliquer sur le bouton « participer » après avoir lu un article ne suffit pas. En plus, je n’ai pas vraiment envie d’écrire un article sur le clavier. Ce dernier doit avant tout son caractère aux briques de construction. Je souhaite donc faire quelque chose de créatif.

Première idée : stop motion

Deuxième idée : une fiction interactive

Comme j’ai déjà un storyboard, je ne veux pas le gaspiller. Dans mon élan de motivation, j’ai déjà acheté un set Lego. Je veux en profiter. Plus tard, mon fils aîné pourra l’avoir. C’est alors que me vient l’idée de raconter l’histoire en images sur une frise chronologique. Je cherche une solution dans mon outil de choix, Flourish, mais n’y trouve rien.

Heureusement, Typeform dispose de possibilités correspondantes. Cela me permet de créer des fictions interactives, images comprises ; pile ce qu’il me faut. Malheureusement, je ne peux pas l’intégrer à notre site Internet. Dommage !

Sur YouTube, je trouve aussi quelques tutoriels. Visual Novel Design me convainc lorsqu’il me révèle le secret de la programmation :

Copy and Paste ! Programmers just pass around bits of code like it’s candy or something on Halloween.
Visual Novel Design

Il me suffit donc de faire du copier-coller. Comme je le constate lors de mes premiers essais, c’est tout de même un peu plus complexe, d’autant plus que je dois encore prendre des photos et les retravailler avec Photoshop. J’ai abandonné le film stop motion en raison de l’effort trop important qu’il demandait. Et maintenant, pour la première fois, je programme un jeu ; tout seul. Bravo... Je vous raconterai la suite lors d’un prochain article.

Cet article plaît à 35 personne(s)


User Avatar
User Avatar

La technologie et la société me fascinent. Combiner les deux et les regarder sous différents angles est ma passion.


En coulisse

Des informations intéressantes sur le monde des produits, un aperçu des coulisses des fabricants et des portraits de personnalités intéressantes.

Tout afficher

Ces articles pourraient aussi vous intéresser

  • En coulisse

    Keycap Kevin : mon jeu autour du clavier Pixel est prêt et vous pouvez gagner ce dernier

    par Kevin Hofer

  • En coulisse

    Keycap Kevin : un aperçu du langage visuel de mon premier jeu vidéo

    par Kevin Hofer

  • En coulisse

    Keycap Kevin : Le son des claviers mécaniques - Épisode 4

    par Kevin Hofer