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Shutterstock / Milton Buzon
En coulisse

Comment Sony a-t-elle révolutionné le marché des consoles avec la PlayStation ?

Kevin Hofer
2/12/2024
Traduction : Sophie Boissonneau

Il y a 30 ans, le 3 décembre 1994, la PlayStation de Sony s’apprêtait à bouleverser le marché des consoles de jeux vidéo. Revenons sur la genèse de cette console révolutionnaire et son influence sur les consoles d’aujourd’hui.

Voilà comment un artiste de Blender s’imagine le module aujourd’hui.

Les responsables de Nintendo ne sont cependant pas du même avis et ne souhaitent pas abandonner les cartouches. K. Kutaragi ne finit par les convaincre qu’à force d’insister. Le projet, baptisé plus tard SNES-CD, repose donc dès le départ sur des bases fragiles.

Mais Ken Kutaragi décide de retourner le récit et le gonfle artificiellement. En rompant le contrat, Nintendo aurait porté atteinte à l’honneur de la direction de Sony. Bien qu’ils restent sceptiques quant à l’avenir du jeu vidéo chez Sony, les décideurs finissent par céder et Ken Kutaragi peut développer la PlayStation.

L’idée d’origine reste l’atout principal de la PlayStation

Lorsque la PlayStation est présentée en octobre 1993, on découvre une véritable révolution technologique. Entre la NES et la SNES, les graphismes ont peu évolué.

En revanche, entre la SNES et la PlayStation, il y a un monde. On doit ce saut générationnel au CD-ROM en tant que support de données et à l’architecture de la console.

En bref, la conception de la PlayStation facilite le travail des développeurs comparé aux autres consoles contemporaines.

Les CD-ROM sont également nettement moins chers et bien plus rapides à produire que les cartouches. Cela incite donc à développer des jeux et à essayer de nouvelles choses et explique les nombreux jeux expérimentaux de l’époque et l’immense bibliothèque de la PlayStation, qui compte près de 8000 jeux, dont plusieurs franchises exclusives.

Le succès est toujours au rendez-vous

Avec son idée et son ambition, Ken Kutaragi fait un tabac qui résonne encore aujourd’hui dans l’industrie du jeu. La PlayStation 1 se vend à plus de 100 millions d’exemplaires. Ses concurrentes, la Sega Saturn et la N64, se vendent tout juste à 10 et un peu plus de 30 millions d’unités respectivement.

Quelques années plus tard, Sony produit même la console de salon la plus vendue à ce jour, la PlayStation 2. Aujourd’hui encore, Sony et Nintendo dominent le secteur. Sega, l’ancien concurrent, s’est retiré du marché. Quant à Microsoft, sa Xbox ne fait pas le poids.

Photo d’en-tête : Shutterstock / Milton Buzon

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