Woopie Échelle d'équivalence Scales pour apprendre à compter les pingvinas
5 AnnéesInformations sur le produit
La balance pingouin de la marque Woopie stimule les capacités cognitives de votre enfant. Placez le chiffre d'un côté de la balance et le nombre correspondant de pingouins de l'autre côté. Si le résultat est correct, les plateaux s'équilibrent. Le set comprend également des cartes avec différents exemples mathématiques. Vous pouvez inventer vous-même des activités mathématiques pour votre enfant et rendre son apprentissage plus varié. La balance est une excellente excuse pour jouer avec votre enfant tout en apprenant la collaboration et la communication efficace. Ce jouet rend l'apprentissage des mathématiques véritablement agréable et incite votre enfant à continuer à apprendre.
Le jouet développe des capacités cognitives telles que la taille, l'habileté manuelle et l'imagination, et favorise la pensée créative et non conventionnelle.
Caractéristiques :
- Un jouet à partir de 5 ans
- Cartes avec différents exemples mathématiques
- Divertissement interactif
- Par exemple, le chiffre 5 pèse autant que 5 pingouins
- Apprentissage ludique
- Favorise l'apprentissage des mathématiques
- L'enfant associe la taille et l'ordre des chiffres à un poids plus important
Le jouet développe :
- Capacités cognitives
- Habiletés manuelles
- Créativité et imagination
Le set contient :
- 19 pingouins
- 10 chiffres
- 30 cartes de mathématiques.
Âge recommandé | 5 Années |
Numéro d'article | 33450011 |
Fabricant | Woopie |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 45272 |
Date de sortie | 17/5/2023 |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Âge minimum | 5 Années |
Âge jusqu'à | 5 Années |
Âge recommandé | 5 Années |
Longueur | 27 cm |
Largeur | 8 cm |
Hauteur | 9.50 cm |
Poids | 900 g |
Longueur | 27.30 cm |
Largeur | 27.20 cm |
Hauteur | 8 cm |
Poids | 613 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie légale
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Galaxus- WoopieDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Brainbox0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Learning Resources0 %
Durée de la garantie légale
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Galaxus- WoopieDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
- 1.Sombo0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Galaxus- WoopieDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Johntoy0 %
- 1.Maped0 %
- 1.VSB0 %