Vos données. Votre choix.

Si vous n’acceptez que les cookies essentiels, nous utilisons des cookies et des technologies similaires pour collecter des informations sur votre appareil et votre comportement d’utilisation sur notre site Internet. Nous en avons besoin pour vous permettre, par exemple, de vous connecter en toute sécurité et d’utiliser des fonctions de base telles que le panier d’achats.

Si vous acceptez tous les cookies, nous pouvons également utiliser ces informations afin de vous afficher des offres personnalisées, améliorer nos sites et vous présenter des annonces publicitaires ciblées sur nos sites et d’autres sites ainsi que sur nos applications. Cela nous permet également de transmettre certaines données à des tiers et à nos partenaires publicitaires.

−20%

Science Can Mon corps - un voyage dans le savoir avec quiz et sons/ My Body Voice Pedia

Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien, Néerlandais, 3 - 6 Années
Prix en EUR TVA incl.
avant EUR44,90
Livré entre ven, 3/7 et sam, 11/7
6 pièces en stock chez le fournisseur
Livraison gratuite à partir de 39,–

Informations sur le produit

"Mon corps - un voyage de connaissances avec quiz et son" est un jeu d'apprentissage interactif qui vise à transmettre des connaissances sur le corps humain de manière ludique et engageante. Il s'adresse aux enfants à partir de 6 ans et propose une multitude d'informations en plusieurs langues, dont l'allemand, l'anglais, le français, l'espagnol, l'italien et le néerlandais. En combinant des questions de quiz et des effets sonores, l'apprentissage devient une expérience passionnante qui éveille la curiosité et l'intérêt des jeunes apprenants. Le jeu favorise non seulement la compréhension des concepts anatomiques, mais aussi le développement du langage et la pensée critique. Sa taille compacte et son fonctionnement sur piles en font un compagnon pratique à la maison ou en déplacement.

  • Questions de quiz interactives pour promouvoir les connaissances sur le corps humain
  • Disponible en plusieurs langues pour une offre d'apprentissage plus large
  • Fonctionnement sur piles permettant de jouer de manière flexible sans câbles
  • Favorise la pensée critique et le développement du langage à travers un apprentissage ludique.

Spécifications principales

Couleur exacte
Carton
Langue
AllemandAnglaisEspagnolFrançaisItalienNéerlandais
Âge recommandé
3 - 6 Années
Avertissement Jouets
Attention : utilisation sous la surveillance directe d'un adulte
Objectif d'apprentissage
Logique + concentration
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03

Informations générales

Numéro d'article
36061493
Fabricant
Science Can
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
1600222022DE0001
Date de sortie
5/6/2023

Couleur

Couleur
Marron
Couleur exacte
Carton

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques
Matériau
ABS

Public cible

Langue
AllemandAnglaisEspagnolFrançaisItalienNéerlandais
Âge recommandé
3 - 6 Années
Âge minimum
3 Années
Âge jusqu'à
6 Années
Avertissement Jouets
Attention : utilisation sous la surveillance directe d'un adulte

Propriétés du jeu

Objectif d'apprentissage
Logique + concentration

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles

Propriétés des piles / de la batterie

Taille de la pile
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
Nombre de piles
3

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
2,53 kg
Contribution climatique
EUR 0,12

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1 pièce
Également nécessaire (non inclus)
Piles

Dimensions du produit

Longueur
14 cm
Largeur
15.50 cm
Hauteur
29 cm
Poids
900 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
29 cm
Largeur
24 cm
Hauteur
16 cm
Poids
810 g

14 jours de rétractation légale
30 jours de droit de retour si non ouvert
24 mois garantie légale
Questions juridiques

Comparer les produits

Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie légale

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Galaxus
  • Science Can
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %

Durée de la garantie légale

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Galaxus
  • Science Can
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.Ravensburger
    0 jour
  • 1.Sombo
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Galaxus
  • Science Can
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.VSB
    0 %
Source: Galaxus