Jeux phares du mois de janvier
Quel est le jeu que vous attendez le plus ?

La nouvelle année commence en douceur avec du survival horror, de la simulation et de l’action en monde ouvert.
Il y a dix ans, le jeu du mois était The Witness. Son concepteur, Jonathan Blow, m’a à la fois enchanté et rendu fou avec ses énigmes à s’en tirer les cheveux. Mes cellules grises ne seront probablement pas sollicitées à ce point ce mois-ci. En revanche, le divertissement sera au rendez-vous.
Seul ou avec des amis, explorez un monde désertique à dos de crabes géants. Ces derniers ressemblent à des bateaux pirates armés de canons, vous permettant de mener bataille contre différentes menaces.
Sortie : 5 janvier
Sur : PC
Multijoueur : co-op jusqu’à quatre personnes, en ligne et en local
Le premier jeu de survie prometteur de l’année s’appelle Star Rupture. Il s’agit d’explorer une vaste planète, seul ou en groupe, de collecter des ressources, mettre en place des chaînes de production complexes, produire des marchandises et agrandir la base. Un peu comme dans Satisfactory. La planète de Star Rupture n’est cependant pas sans danger. En plus de faire face à des températures extrêmes, vous subissez les attaques de hordes d’aliens. Enfin, l’alien c’est plutôt vous, mais vous m’avez compris.
Sortie : 6 janvier (accès anticipé)
Sur : PC
Multijoueur : co-op en ligne jusqu’à quatre personnes
Vous incarnez un médecin qui a douze jours pour sauver une ville d’un mystérieux fléau. Votre rôle est d’examiner les patients et patientes et de poser, espérons-le, le bon diagnostic. Vous êtes également en charge du bien-être de la ville avec, dans votre arsenal des quarantaines, voire la force armée en cas d’urgence. Ce faisant, vous serez toujours confronté à des dilemmes moraux. Heureusement, vous avez la possibilité de remonter le temps si vous pensez pouvoir prendre une meilleure décision.
Sortie : 9 janvier
Sur : PC
Multijoueur : non
Alors que les jeux de skate font leur grand retour, les fans de BMX attendaient en vain un nouveau Mat Hoffman’s Pro BMX ou Dave Mirra Freestyle BMX. Ce dernier est justement cité comme source d’inspiration pour Streetdog BMX qui devrait enfin combler les attentes des fans de vélo. Derrière le style graphique ludique se cache un jeu de sport plein d’action et plutôt survolté.
Sortie : 14 janvier
Sur : PC
Multijoueur : non
Broken Lore : Unfollow vous fait vivre le harcèlement comme un jeu d’horreur surréaliste. Vous affrontez des monstres grotesques afin de percer un sombre mystère et explorez les effets des réseaux sociaux sur la santé mentale.
Sortie : 16 janvier
Sur : PC, PS5, Xbox Series X/S
Multijoueur : non
Avec MIO : Memories in Ordbit, c’est un metroidvania au style graphique inhabituel qui vous attend. Vous incarnez Mio, un robot agile qui se réveille dans un vaisseau spatial errant sans but dans l’espace. Explorez le vaisseau, trouvez de meilleurs équipements et combinez-les comme vous le souhaitez.
Sortie : 20 janvier
Sur : PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2
Multijoueur : non
Après la PlayStation et le PC, l’aventure de Cloud sera bientôt disponible su Xbox Series X/S et Switch 2. Pour cette dernière, je commencerais par libérer de l’espace sur la console. Avec près de 100 gigaoctets, le jeu occupe presque la moitié des quelque 230 gigaoctets de mémoire disponibles.
Sortie : 22 janvier
Où : Xbox Series X/S, Switch 2, déjà disponible sur PC et PS5
Multijoueur : non
Le jeu vous met dans la peau d’un urbaniste romain et vous devez alors régner en maître sur votre Empire et l’agrandir. Construisez des barrages, des aqueducs et aménagez l’Empire comme vous le souhaitez avec des lignes de partage des eaux artificielles et des lacs de stockage, mais attention à ne pas perturber l’équilibre et éveiller la colère des Dieux. N’oubliez donc pas de construire quelques temples.
Sortie : 22 janvier
Sur : PC (accès anticipé)
Multijoueur : non
Les créateurs d’Apex Legends et de Titanfall lancent leur prochain jeu multijoueur qu’ils décrivent eux-mêmes comme un jeu de tir en raid en PvP. Des troupes de gardiens rivales dotées d’armes futuristes s’affrontent dans un monde fantastique et mythique. Ce jeu ne manque pas de rappeler le genre des hero shooters. Les différentes montures, comme les ours et les panthères, que vous pouvez chevaucher promettent tout de même un peu d’originalité.
Sortie : 26 janvier
Sur : PC, puis sur PS5 et Xbox Series X/S
Multijoueur : PvP en ligne
Dans le prochain opus de la célèbre série de mangas, vous incarnez le prince Tristan de Liones et explorez un vaste monde ouvert appelé Britannia. Tristan ne se lance toutefois pas seul dans l’aventure. Un grand choix d’héroïnes et de héros est disponible, chacun avec des capacités uniques. Le jeu est magnifique et en tant que titre free-to-play situé dans un cadre fantastique, il devrait très probablement rappeler Genshin Impact.
Sortie : 28 janvier
Sur : PC, PS5, Android, iOS
Multijoueur : non
Un jeu de survie et d’horreur en perspective isométrique dans lequel vous fouillez des forêts sombres et des bunkers contaminés à la recherche de ressources vitales à partir desquelles vous pouvez ensuite construire de nouvelles armes et de nouveaux équipements pour affronter toutes sortes de monstruosités. Visuellement, le jeu se démarque grâce à son style inspiré des comics et son ambiance horrifique tout droit sortie des années 80. J’y ai joué lors de la Gamescom et je peux vous dire que c’est une vraie pépite.
Sortie : 29 janvier
Sur : PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2¹
Multijoueur : non
Code Vein 2 renferme un soulslike avec une grosse pincée d’anime. Combattez des boss originaux et prélevez leur sang pour utiliser vos compétences. Typique du genre, le jeu promet beaucoup de liberté dans le choix des armes et des compétences. Sans oublier les alliés aux capacités uniques qui vous soutiennent en combat.
Sortie : 30 janvier
Sur : PC, PS5, Xbox Series X/S
Multijoueur : non
¹ Version Switch 1 aussi compatible avec la Switch 2.
Quel est le jeu que vous attendez le plus ?
Images des miniatures : « Nova Roma », « Star Rupture », « The Seven Deadly Sins : Origin »
Enfant, je n’avais pas le droit d’avoir de console. Ce n’est qu’avec l’arrivée du PC familial 486 que le monde magique des jeux vidéo s’est ouvert à moi. Aujourd’hui, je compense largement ce manque : seuls le temps et l’argent m’empêchent d’essayer tous les jeux qui existent et de remplir mon étagère de consoles rétro rares.
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