Vos données. Votre choix.

Les cookies et les technologies similaires ne sont pas seulement utilisés à des fins marketing, mais aussi pour vous offrir une expérience d'achat optimale. Vous pouvez accepter ou refuser l'utilisation de vos informations ou adapter cette dernière à vos souhaits.

Titan Comics
Nouveautés + tendances

"Little Nightmares" : Nouvelle bande dessinée "Descent to Nowhere" annoncée

Kim Muntinga
26/9/2025
Traduction: traduction automatique

Avec "Descent to Nowhere", l'univers de "Little Nightmares" s'ouvre à une série de bandes dessinées en quatre parties, qui mêle monde du jeu et réalité et introduit de nouveaux personnages dans cette sombre saga.

L'univers cauchemardesque de «Little Nightmares» continue de s'étendre. Avec «Little Nightmares : Descent to Nowhere», une série de bandes dessinées en quatre parties sera publiée à partir du 8 octobre 2025, ajoutant de nouveaux personnages et de nouvelles histoires au scénario sombre de la franchise de jeux vidéo. Les autres numéros devraient suivre jusqu'en janvier 2026.

Deux mondes, deux histoires

La série raconte deux intrigues parallèles. Dans Nowhere, Hush, une jeune fille muette, se réveille dans une cellule de prison glaciale. Le froid, l'obscurité et un sentiment de menace permanente caractérisent son univers. À ses côtés se trouve Mono, un personnage bien connu des jeux, qui connaît les règles non écrites de ce paysage cauchemardesque et les dangers qui s'y cachent. Ensemble, ils cherchent une issue à ce labyrinthe sans fin de neige et d'ombres.

De son côté, Counties suit le récit de Myra Wan, une enquêtrice désabusée. Au début, elle se tient au bord d'un pont et caresse l'idée de mettre fin à ses jours. Mais une nouvelle affaire la rappelle à l'ordre : depuis des années, des enfants disparaissent sans laisser de traces. A contrecœur, elle reprend la piste et découvre des indices qui mènent au plus profond du royaume du Nowhere.

Le Counties Psychiatric Institute, le dernier lieu de résidence connu de Hush, joue un rôle central dans cette affaire. À chaque étape, la frontière entre la réalité et le cauchemar s'estompe davantage. La question de savoir comment les deux mondes sont liés constitue l'énigme centrale qui tient toute la série en haleine.

La bande dessinée n'a pas vocation à être un simple spin-off : Elle explore les frontières entre le rêve et la réalité. Elle fournit de nouvelles perspectives sur des thèmes centraux comme l'isolement, la perdition et la fragilité des jeunes personnages : des thèmes déjà évoqués dans les jeux.

Équipe créative et publication

Pour ce projet, Titan Comics a fait appel à l'équipe de scénaristes dirigée par Lonnie Nadler, connu dans le milieu de la bande dessinée pour avoir notamment travaillé sur «The Sickness» et «Cable». Nadler apporte non seulement son expérience en matière de narration sombre, mais contribue également au canon en tant que narrative director de la série «Little Nightmares». Son approche devrait justement consister à mêler le jeu et la narration de la bande dessinée.

Le dessinateur Dennis Menheere s'occupe des visuels et de la mise en page. Son style se caractérise par des contrastes expressifs en noir et blanc, des hachures fines et une atmosphère dense : Les espaces semblent étroits, les ombres prédominent ; les accents lumineux ajoutent des touches dramatiques ciblées. Ses variantes de couverture sont particulièrement frappantes : par exemple une Variant Cover C de Menheere lui-même, qui montre Hush et Mono dans un décor oppressant.

Dennis Menheere visualise le cauchemar de «Descent to Nowhere».
Dennis Menheere visualise le cauchemar de «Descent to Nowhere».
Source : Titan Comics

Chaque édition aura plusieurs variantes de couvertures, conçues entre autres par Vanessa Del Rey et Damien Worm.

La place dans la franchise

Depuis le premier volet sorti en 2017, «Little Nightmares» est devenu un nom incontournable dans le genre de l'horreur. Les jeux se caractérisent par une mise en scène atmosphérique, une architecture surréaliste et un gameplay entre énigmes et évasion. «Little Nightmares II» a approfondi le cadre avec Mono comme personnage principal et a établi le Nowhere comme motif central.

Avec «Descent to Nowhere», la série se lance dans le storytelling transmédia. Outre la bande dessinée, d'autres projets paraissent, ouvrant l'univers vers de nouvelles directions et créant des liens avec le jeu à venir.

Le roman «The Lonely Ones» de E.C. Myers sortira dès septembre et racontera l'histoire de Ruse, un nouveau personnage qui se réveille dans un carnaval cauchemardesque. Le tout est complété par le podcast officiel «The Sounds of Nightmares», qui explore des facettes supplémentaires de la franchise.

«Little Nightmares III»

Le jeu en question sortira le 10 octobre 2025 et constitue la prochaine grande étape pour la franchise. Développé par Supermassive Games et édité par Bandai Namco, il mise pour la première fois sur la coopération : en ligne ou en solo avec l'accompagnement de l'IA. Vous incarnez Low et Alone, qui fuient à travers le royaume de Nowhere, appelé Spiral, avec un arc et une clé à molette. Vous devez combiner leurs différentes compétences pour résoudre des énigmes et surmonter des dangers.

Vous pourrez lire une critique détaillée de «Little Nightmares III» dès sa sortie. Mon collègue Kevin a déjà pu en avoir un petit aperçu lors d'un événement de présentation.

  • En coulisse

    « Little Nightmares 3 » est d’une beauté terrifiante

    par Kevin Hofer

Photo d’en-tête : Titan Comics

Cet article plaît à 2 personne(s)


User Avatar
User Avatar

Mes intérêts sont variés, j'aime simplement profiter de la vie. Toujours à l'affût de l'actualité dans le domaine des fléchettes, des jeux, des films et des séries.


Nouveautés + tendances

Du nouvel iPhone à la résurrection de la mode des années 80. La rédaction fait le tri.

Tout afficher

Ces articles pourraient aussi vous intéresser

  • Nouveautés + tendances

    "Dark Souls : Mother of Mourning" : Titan Comics annonce une nouvelle série

    par Kim Muntinga

  • Nouveautés + tendances

    Réjouissez-vous, disciples de Yakuza - RGG Studio nous bénit avec de nouveaux jeux

    par Domagoj Belancic

  • Nouveautés + tendances

    Des urnes en forme de maison ? Alessi montre à quoi ressemblent les adieux

    par Pia Seidel

1 commentaire

Avatar
later