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Nintendo
Critique

"Légendes Pokémon : Z-A" à l'essai : moyen, mais je m'amuse quand même

Cassie Mammone
30/10/2025
Traduction : traduction automatique

"Légendes Pokémon : Z-A" apporte un vent de fraîcheur dans le paysage poussiéreux de "Pokémon" avec un système de combat remanié et de nouvelles méga-évolutions. Mais cela ne change pas grand chose, en bien comme en mal.

C'est toujours la même chose à chaque sortie de Pokémon» sur «. Une technologie dépassée, des choix de conception agaçants, un potentiel manqué - c'est aussi le cas pour «Légendes Pokémon : Z-A».

Mais en tant que fan de longue date de «Pokémon», j'ai toujours autant de plaisir à collectionner ces adorables monstres de poche et à les faire s'affronter dans des combats. Et maintenant, en temps réel !

Illumina City est méga

Toute l'intrigue de «Légendes Pokémon : Z-A» se déroule dans la ville d'Illumina City. Elle est située au cœur de la région de Kalos, théâtre des éditions «X et Y». Les jeux 3DS sont sortis en 2013 et ont introduit l'une des fonctionnalités les plus populaires de la série à ce jour : les méga-évolutions.

Les formes spéciales font leur retour dans «Legends : Z-A», mais elles sont aussi de nouveau au cœur de l'action.

Quajutsu est l'un des 26 Pokémon à recevoir une nouvelle Méga-Évolution.
Quajutsu est l'un des 26 Pokémon à recevoir une nouvelle Méga-Évolution.

Au début du jeu, je ne pense qu'à prendre des vacances à Illumina City. Mais grâce à un voleur Pam-Pams, je me retrouve directement impliqué dans une petite aventure qui me rapproche d'Alton (si vous jouez un garçon : Zita). Suite à cela, il m'emmène à l'hôtel Z et souhaite que je participe avec lui et sa troupe au «Z-A Royale». C'est le tournoi qui, avec sa formidable récompense en cas de victoire, met toute la ville en émoi.

Mais nous y reviendrons dans un instant, car à Illumina City, tout n'est pas que paix, joie et gâteau aux œufs.

Alton crée la «Team MZ», avec laquelle il espère atteindre le sommet de la Z-A Royale. Mais le groupe se transforme rapidement en auxiliaires dans l'urgence : il est convoqué tôt dans mes aventures à Illumina City pour s'occuper des Pokémon Mégamanie déchaînés. En tant que nouveau membre, je les accompagne bien sûr.

Les monstres de poche concernés évoluent contre leur gré vers leur méga-forme. C'est douloureux pour les Pokémon et dangereux pour les habitants de la ville. C'est pourquoi il ne me reste qu'une chose à faire : J'utilise moi-même la méga-évolution et je vaincs les monstres pour mettre fin à leurs souffrances. Bien sûr, je ne les tue pas, je ne fais que stopper leur méga-évolution en les vainquant.

L'Altaria mégamanie évolue involontairement et est plus fort que ses congénères.
L'Altaria mégamanie évolue involontairement et est plus fort que ses congénères.

L'histoire de «Z-A» tourne autour du tournoi, des évolutions de Megamanie et du destin d'Illumina City. Si vous avez joué à «X et Y», le nouveau volet «Légendes» vous récompensera, comme l'avait fait auparavant son prédécesseur «Arceus», en faisant référence à des personnages connus.

Un nouveau casting s'est également joint à Illumina City. J'aime ce mélange hétéroclite car, par rapport aux jeux précédents, ils me restent en mémoire grâce à leurs fortes personnalités. Mais ce n'est pas vraiment profond ou émouvant.

Malgré toutes les critiques, je passe un bon moment à Illumina City.
Malgré toutes les critiques, je passe un bon moment à Illumina City.

Illumina City est un lieu qui semble malheureusement un peu vide et sans âme. Je cours après des points sur la carte et les quêtes secondaires sont de trois types : 1. combattre des Pokémon, 2. capturer/montrer des Pokémon spécifiques et 3. aller à l'endroit X.

Parfois, les quêtes secondaires brillent par leur charme. Elles sont relativement limitées. Ainsi, je n'ai pas envie d'explorer Illumina City du premier coup. Je cours entre les différentes quêtes. Je n'ai même pas envie de m'arrêter pour m'imprégner de l'univers du jeu - et ce n'est pas seulement dû aux graphismes.

Une idée de tournoi sympa avec un système de combat encore meilleur

Au cours de mes aventures, mon objectif reste toujours de planifier mon équipe autour des méga-évolutions. Cela signifie que je veux autant de méga-bêtes que possible dans mon équipe ! Cela m'aide aussi à faire du Z-A Royale.

C'est une idée intelligente de la part des développeurs d'intégrer un format de tournoi de manière permanente dans le jeu. Cela donne directement envie de se battre pour atteindre le sommet. Je commence au rang Z et je dois atteindre le rang A. Là, la réalisation de n'importe quel vœu (dans la limite du possible, bien sûr) est à l'honneur et stimule les participants.

L'objectif de tous les entraîneurs d'Illumina City : atteindre le rang A dans la Z-A Royale
L'objectif de tous les entraîneurs d'Illumina City : atteindre le rang A dans la Z-A Royale

La structure du tournoi est amusante : La nuit, des secteurs de combat se créent dans la ville à des endroits aléatoires. Des entraîneurs s'y promènent à la recherche d'adversaires. Si je vaincs les concurrents, je gagne des points. Une fois que j'ai atteint un certain nombre de points, un match de promotion m'attend. Celui-ci a lieu contre un entraîneur spécifique, qui joue souvent un rôle dans l'histoire. Si je gagne contre cette personne, je monte officiellement d'un rang - et la boucle recommence

La collecte de points lors des combats contre les entraîneurs est facilitée par certaines cartes que je trouve dans les secteurs de combat. Des points bonus m'attendent lorsque j'effectue des soldes obligatoires. Par exemple, utiliser cinq attaques au sol ou vaincre un Pokémon avec une seule attaque

La nuit, Illumina City est en pleine effervescence. Les participants au tournoi, avides de combat, remplissent les secteurs de combat marqués en rouge.
La nuit, Illumina City est en pleine effervescence. Les participants au tournoi, avides de combat, remplissent les secteurs de combat marqués en rouge.

Le tournoi utilise également des mécanismes de jeu de la série «Legends». Je peux me faufiler jusqu'aux dresseurs, comme avec les Pokémon sauvages, pour lancer la première attaque en embuscade avec mon monstre de poche. Cela me donne la première action du combat et donc un avantage stratégique.

Avantage ou pas, j'adore me lancer dans les combats de «Légendes Pokémon : Z-A». Contrairement aux jeux principaux ou à son prédécesseur «Légendes» « Arceus», les combats se déroulent ici en temps réel. Pour une franchise qui privilégie les batailles au tour par tour depuis bientôt 30 ans, cela fonctionne étonnamment bien.

À l'aide des boutons directionnels, je sélectionne respectivement mes Pokémon, je les envoie au combat ou je les retire. Si l'un de mes monstres se trouve sur le terrain, j'utilise le bouton d'épaule pour afficher ses attaques. Comme d'habitude, j'ai quatre attaques à ma disposition. Au lieu d'en choisir une par tour, les attaques ont désormais des temps de recharge

Comme attaque de glace, Rayon de glace fait particulièrement mal à un Pokémon dragon/sol.
Comme attaque de glace, Rayon de glace fait particulièrement mal à un Pokémon dragon/sol.

Comme les combats se déroulent maintenant en temps réel, je profite de mes connaissances accumulées sur l'efficacité des attaques. En même temps, j'imagine que c'est plus exigeant pour les novices, car les attaques et leur efficacité ne sont plus affichées confortablement dans le menu de combat.

Petit conseil pour avoir un peu d'air pendant les combats : Si votre Pokémon n'est pas en train d'attaquer, vous pouvez toujours utiliser la touche X pour accéder au menu afin d'utiliser des objets. Cela met le combat en pause. Ouf, un peu de répit.

Si je combine l'excitante mécanique en temps réel avec les méga-évolutions et mes propres possibilités d'esquive, je me retrouve face à un système de combat dynamique. Cela apporte de la variété à la série poussiéreuse «Pokémon».

Mon tour préféré quand il faut aller vite : Faire exploser mon Skelabra dans les Pokémon adverses grâce à l'Effet de chaleur. Et hop, ils sont vaincus en une attaque.
Mon tour préféré quand il faut aller vite : Faire exploser mon Skelabra dans les Pokémon adverses grâce à l'Effet de chaleur. Et hop, ils sont vaincus en une attaque.

Du mode en ligne à l'obligation d'acheter du contenu supplémentaire

Avec le club de combat «Z-A», le jeu propose également un mode en ligne dédié. J'y affronte trois joueurs et joueuses humains.

Le mode 4 contre 4 dure trois minutes. Pendant ce temps, je peux affronter des dresseurs réels avec trois Pokémon. Je peux changer trois fois mon Pokémon actif - les dégâts de mes monstres ne se régénèrent pas sur le banc. De plus, si l'un de mes Pokémon est vaincu, mon adversaire gagne un point et je dois attendre quelques secondes avant de pouvoir reprendre le combat avec une équipe entièrement soignée.

Lorsque quatre personnes réelles se rencontrent dans le club de combat Z-A, cela peut être très animé grâce au nouveau système de combat en temps réel.
Lorsque quatre personnes réelles se rencontrent dans le club de combat Z-A, cela peut être très animé grâce au nouveau système de combat en temps réel.

Pour moi, ce mode est un ajout sympathique au jeu, qui révèle le potentiel et les faiblesses du nouveau système de combat.

D'un côté, les combats sont plus dynamiques que jamais. Mon positionnement devient important. D'un autre côté, un tour peut être très frustrant si les autres joueurs se focalisent sur moi parce que j'ai le plus de points à ce moment-là. C'est logique - mais agaçant, car je ne suis pas habitué à ce que l'IA fasse preuve d'autant d'intelligence à mes dépens.

Je peux aussi utiliser des tactiques de lâche : Ici, j'attends bien que Impergator et Brigaron se tapent sur la tête à l'avant pour dépoussiérer ensuite.
Je peux aussi utiliser des tactiques de lâche : Ici, j'attends bien que Impergator et Brigaron se tapent sur la tête à l'avant pour dépoussiérer ensuite.

Egalement ennuyeux : dans ce mode en ligne, des méga-pierres sont cachées pour trois monstres de poche en guise de récompense. Autrement dit, sans l'abonnement payant en ligne, je n'ai pas accès à trois méga-évolutions et donc au contenu du jeu.

Mais il y a pire : avant même la sortie du jeu, Nintendo a annoncé «Mega-Dimension», une extension payante pour la moitié du prix plein. Elle comprend notamment des tenues, du contenu scénaristique supplémentaire et encore plus de méga-évolutions. Il est donc possible que le jeu ait été conçu dès le départ avec du contenu supplémentaire payant.

L'histoire du jeu principal se termine de manière satisfaisante sans extension et de nouvelles méga-formes sont également disponibles. Néanmoins, je ne peux pas m'empêcher de me sentir floué par le contenu. D'autant plus que le DLC «Méga-Dimensions» est déjà en vente. En effet, l'extension sort en deux vagues : Dès la sortie, les tenues supplémentaires sont disponibles, tous les autres contenus arrivent un peu plus tard. Alors pourquoi la bande-annonce du DLC met-elle en avant les contenus supplémentaires pour ensuite indiquer en petits caractères qu'ils n'arrivent pas tous en même temps ?

«Légendes Pokémon : Arceus» s'est encore passé de DLC.
«Légendes Pokémon : Arceus» s'est encore passé de DLC.

La technique ne peut excuser le cœur des fans

La critique conduit à l'obligatoire discussion sur la technique qui, au moins depuis la génération Switch, s'enflamme à chaque nouveau jeu «Pokémon».

Même la version Switch 2, légèrement meilleure, ressemble à bien des égards à une relique de l'époque révolue des jeux vidéo. Les graphismes présentent des faiblesses sur la dernière console de Nintendo, comme des murs de bâtiments plats avec des textures qui ne s'imbriquent même pas correctement à tous les endroits.

Dans un jeu de 2025, je m'attends à des murs de bâtiments plus beaux.
Dans un jeu de 2025, je m'attends à des murs de bâtiments plus beaux.

De plus, le jeu n'a toujours pas de voix off, malgré des cinématiques animées où les personnages bougent la bouche pour faire des sous-titres.

Il est également gênant que la plupart des actions impliquent un petit temps d'attente. Par exemple, si je veux interagir avec des obstacles disséminés dans toute la ville - détruire des pierres qui traînent, brûler des buissons, ce genre de choses - je dois toujours attendre un petit moment. Comme de nombreux jeux de franchises moins réussies atteignent déjà une meilleure qualité de vie, j'aimerais que Pokémon bénéficie également de cette commodité.

L'argot jeune et frais ne fait pas non plus entrer le jeu dans l'ère moderne.
L'argot jeune et frais ne fait pas non plus entrer le jeu dans l'ère moderne.

«Légendes Pokémon : Z-A» est disponible sur Nintendo Switch et Switch 2. J'ai testé la version Switch 2, qui m'a été fournie par Nintendo.

Gagnez des produits dérivés de Pokémon

Nous tirons au sort un joli pack de produits dérivés du jeu. Il comprend : 3 pins, une casquette, un parapluie, un autocollant ainsi qu'un set de cartes postales. Pour gagner ces goodies, répondez à la question suivante dans le formulaire : Quel Pokémon de départ avez-vous choisi dans Légendes : Z-A" et pourquoi (ou bien : lequel allez-vous choisir et pourquoi ?)

Ce que vous pouvez gagner.
Ce que vous pouvez gagner.
Source : Domagoj Belancic

Bilan

"Légendes Pokémon : Z-A" est médiocre à bien des égards - les fans s'amuseront quand même

"Légendes : Z-A", comme tant d'autres jeux "Pokémon", déchaîne les passions pour les mêmes raisons que d'habitude. La technologie était déjà en avance sur l'avant-dernière génération de consoles et le contenu intéressant est caché derrière des DLC du jour 1 annoncés avant la sortie. Et pourtant, je suis ravi que l'un de mes Pokémon préférés, [Pixi], ait reçu une nouvelle évolution.

"Légendes Pokémon : Z-A" n'apporte pas grand chose de nouveau, malgré un système de combat en temps réel un peu lourd et des méga-évolutions fraîches. Après des années de disette, le fan que je suis est ravi de cette nouvelle nourriture pour le jeu et ne regrette absolument pas le temps qu'il y a passé. Mais je comprends aussi les personnes qui ne veulent plus mettre la main au porte-monnaie à la vue du prochain jeu aux choix (de conception) douteux.

Pro

  • plus de Pokémon
  • excellent système de combat en temps réel
  • Un tournoi qui met de bonne humeur
  • boucle de gameplay captivante

Contre

  • technique modeste
  • une politique de prix discutable
  • un potentiel gaspillé à de nombreux endroits
Nintendo Les légendes Pokémon : Z-A (Switch 2, DE, FR, IT)
Jeu vidéo

Nintendo Les légendes Pokémon : Z-A

Switch 2, DE, FR, IT

Photo d’en-tête : Nintendo

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J'ai rédigé mon premier texte sur les jeux vidéo à l'âge de huit ans. Je n'ai plus pu m'arrêter depuis. Mon amour pour Husbando 2D, Monster, mes chats et le sport complètent ma passion.


Critique

Quels sont les films, séries, livres, jeux vidéos ou jeux de société qui valent vraiment la peine ? Recommandations basées sur des expériences personnelles.

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