
DLSS 3 ne peut pas compenser une combinaison CPU-GPU épouvantable

Un processeur lent ralentit une carte graphique puissante, même dans des résolutions plus élevées comme 1440p. Vous pensez peut-être que les technologies d'upscaling des cartes graphiques modernes peuvent remédier à ce problème. Un youtubeur s'est posé la même question et a essayé.
La chaîne Youtube RandomGaminginHD est axée sur les essais de matériel pour les joueurs à petit budget. Entre-temps, des composants qui ne vont pas du tout ensemble sont également testés. Dans la dernière vidéo, il s'agit d'un Intel Pentium Gold G7400 et d'une RTX 4070. Les deux composants sont récents. La RTX 4070 vient tout juste d'être lancée. Le CPU à deux cœurs, quatre threads et une fréquence de 3,7 gigahertz est sorti l'année dernière. Ils forment une paire inégale et, bien entendu, le CPU lent ralentit le GPU plus rapide. Le youtubeur a testé la technologie d'upscaling DLSS-3 de Nvidia pour voir si elle pouvait aider.
Pour simplifier, la technologie DLSS 3 utilise l'intelligence artificielle pour augmenter le framerate dans les jeux en intercalant des trames générées artificiellement. RandomGaminginHD teste cette configuration CPU-GPU dans divers jeux. Dans "Cyberpunk 2077", cela fonctionne à peu près. Le framerate est en moyenne de 70 images par seconde (FPS) en résolution 1440p, avec DLSS 3 activé et le réglage "Balanced" en mode overdrive. Mais le jeu est constamment saccadé, car le frametime ne peut pas toujours être respecté. Entre-temps, il n'y a que 30 FPS. Le CPU en est responsable. En bref, "Cyberpunk 2077" n'est pas fluide. Il en va de même pour "Marvel's Spider-Man Remastered"
La fluidité de "The Witcher 3" est encore moins bonne. Avec le DLSS 3 activé, le réglage "Balanced" dans le preset "RT-Ultra" en résolution 1440p, on obtient en moyenne 55 FPS. Le jeu est nettement saccadé. De temps en temps, le framerate tombe à trois FPS et n'est donc pas jouable.
RandomGaminginHD conclut qu'il est impressionnant de voir comment DLSS 3 augmente le framerate moyen. Cependant, en raison du frametime médiocre, c'est-à-dire des saccades, les jeux modernes ne sont pas jouables même avec DLSS 3 dans une combinaison CPU-GPU aussi médiocre.
Le processeur Pentium n'est tout simplement pas fait pour jouer. RandomGaminginHD soulève donc la question de savoir si DLSS 3 fonctionne mieux avec au moins un CPU de jeu plus ancien, comme un i7-2700K de 2011.
Je peux très bien imaginer que DLSS 3 fonctionne mieux avec un CPU plus ancien, adapté au jeu, qu'avec un Pentium. Les deux cœurs supplémentaires devraient également aider l'i7-2700K. Et Anthony de Linus Tech Tips a montré dans cette vidéo que les anciens CPU de jeu ne sont pas si mauvais que les nouveaux. Mais combiner un CPU lent avec un GPU rapide n'est certainement pas une solution. DLSS 3 n'y changera rien.
Image de couverture : Capture d'écran Youtube / RandomGaminginHD

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