VTech Kidizoom Smartwatch Connect DX2
FrançaisInformations sur le produit
Kidizoom Smart Watch Connect DX2 framboise - 5 - 13 ans Nouveau . Le design change pour un écran plus fin toujours plus high-tech. Un double objectif avec caméra frontale permet désormais de prendre des photos et d’enregistrer des vidéos en selfie . Grâce au capteur intégré, la montre suit l’enfant dans tous ses mouvements. 3 défis sport pour s’amuser en sautant, en dansant ou en courant. Et toujours : écran tactile couleur, double affichage de l'heure : numérique ou analogique, appareil photo et caméra vidéo, écran personnalisable avec effets 3D, trucages, cadres et ajout de filtres de couleur, 8 jeux et activités inclus dont un jeu avec détection de couleurs, fonction réveil/alarme, enregistrement et déformation de la voix, détecteur de visage pour des effets rigolos, chronomètre, sablier, calendrier et calculatrice. La montre se connecte à l'Explor@ Park pour télécharger des applis, des jeux et des trucages photo supplémentaires. Elle se connecte également à l’ordinateur pour transférer les fichiers audio, photo et vidéo ainsi que pour recharger la batterie. Mémoire interne de 256 Mo pour enregistrer jusqu’à 1600 photos ou 23 min de vidéo. Autonomie de la batterie : 2 à 3 jours en utilisation classique et jusqu’à 2 semaines en utilisation réduite. Montre solide, résistante aux chocs et aux éclaboussures (ne pas immerger). Contrôle parental pour délimiter le temps de jeu. Boîte cristal. Batterie rechargeable par USB.
Langue | Français |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 5 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Fonctionnement sur batterie |
Taille de la pile | Spécifique à l'appareil |
Nombre de piles | 1 |
Numéro d'article | 11308536 |
Fabricant | VTech |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 170.193845 |
Date de sortie | 29/6/2019 |
Couleur | Pink |
Couleur exacte | Framboise |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Français |
Âge minimum | 5 an(s) |
Âge jusqu'à | 13 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur batterie |
Taille de la pile | Spécifique à l'appareil |
Nombre de piles | 1 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | Batterie |
Longueur | 8.70 cm |
Largeur | 12.70 cm |
Hauteur | 27.90 cm |
Poids | 440 g |
Longueur | 27.80 cm |
Largeur | 12.80 cm |
Hauteur | 8.80 cm |
Poids | 420 g |
Sécurité des produits |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie légale
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Galaxus- 35.Simba1 %
- 37.Fisher-Price1,2 %
- 38.VTech1,5 %
- 39.tiptoi1,9 %
- 40.Lexibook2,3 %
Durée de la garantie légale
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Galaxus- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
- 1.VTech0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Galaxus- 32.Goula1,7 %
- 33.Amigo1,8 %
- 34.Lexibook2,7 %
- 35.VTech2,9 %
- 36.Fisher-Price5,9 %