Scratch Jeu éducatif magnétique

Français
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Informations sur le produit

Jeu idéal pour les déplacements. Pratique jeu d'apprentissage magnétique dans un livre pliable facile à transporter avec de charmants motifs de princesses. Trouvez la logique qui complète les séries. Que ce soit dans la voiture ou au restaurant, les pièces restent toujours fixées dans la boîte et ne se perdent donc pas.

Spécifications principales

Langue
Français
Jeu éducatif Thème
Formes
Âge minimum
5 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.
Alimentation
Aucun
Nombre de piles
0
Numéro d'article
21977610

Informations générales

Fabricant
Scratch
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
276182278
Date de sortie
6/9/2022

Matériau

Groupe de matériaux
Carton

Public cible

Langue
Français
Âge minimum
5 an(s)
Âge jusqu'à
3 an(s)
Avertissement Jouets
Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées.

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Formes

Alimentation

Alimentation
Aucun
Nombre de piles
0

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
18 cartes avec différents défis9 plaquettes magnétiques avec des imagesAimants pour fixer une grande carte

Dimensions du produit

Longueur
2 cm
Largeur
23 cm
Hauteur
23 cm
Poids
580 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
26.40 cm
Largeur
23.60 cm
Hauteur
2.50 cm
Poids
540 g

14 jours de rétractation légale
30 jours de droit de retour si non ouvert
24 mois garantie légale

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie légale

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durée de la garantie légale

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Galaxus
  • Scratch
    Données insuffisantes
  • 1.Yogi Fun
    0 %
  • 2.Hape
    0,2 %
  • 3.Smart Games
    0,3 %
  • 3.Spielba
    0,3 %
Source: Galaxus