Lisciani Ordinateur Portable Carotte éducatif
3 - 6 Années9 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Le Karotte Laptop Éducatif de Lisciani est un jeu d'apprentissage interactif spécialement conçu pour les enfants de 3 à 6 ans. Il offre une manière ludique d'apprendre les compétences de base dans les domaines des couleurs, des mathématiques et des chiffres. Le jeu est conçu pour au moins un joueur et favorise à la fois l'apprentissage individuel et le développement des compétences cognitives. Avec une variété d'éléments colorés et de sons attrayants, il capte l'intérêt des enfants et les incite à apprendre de manière ludique. La conception multicolore du produit offre des stimuli visuels et soutient les contenus d'apprentissage. Le Karotte Laptop Éducatif est donc un complément précieux pour l'éducation préscolaire et propose une manière engageante de stimuler la curiosité et l'apprentissage des enfants.
Couleur exacte | Multicolore |
Âge recommandé | 3 - 6 Années |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Numéro d'article | 52924728 |
Fabricant | Lisciani |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 107278 |
Date de sortie | 12/11/2024 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Âge minimum | 3 Années |
Âge jusqu'à | 6 Années |
Âge recommandé | 3 - 6 Années |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
CO₂-Emission | 0,18 kg |
Contribution climatique | EUR 0,12 |
Contenu de la livraison | 1 pièce |
Sécurité des produits |
Longueur | 34.90 cm |
Largeur | 26.50 cm |
Hauteur | 7.70 cm |
Poids | 690 g |
30 jours de droit de retour si non ouvert
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie légale
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Galaxus- 15.Hanniline0,2 %
- 15.Johntoy0,2 %
- 15.Lisciani0,2 %
- 15.Roter Käfer0,2 %
- 15.Spielba0,2 %
Durée de la garantie légale
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Galaxus- LiscianiDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
- 1.Sombo0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Galaxus- 34.Learning Resources1,4 %
- 35.Canal Toys1,6 %
- 36.Lisciani1,9 %
- 36.Taf Toys1,9 %
- 38.Miniland2,5 %