Askato smart onze - je sais compter
Informations sur le produit
J'apprends des jeux d'apprentissage mathématiques qui jouent un rôle important dans le développement d'un enfant. Le jeu de chiffres en bois et les cartes d'exercice associées encouragent les enfants à découvrir les opérations mathématiques et à comprendre les bases des mathématiques, le tout de manière ludique. Remplacez l'apprentissage par un jouet intéressant. À partir de 3 ans. La planche en bois contient des chiffres et des signes mathématiques qui introduisent les plus petits à d'autres concepts nécessaires à l'enseignement des mathématiques. L'enfant retient très rapidement les bases de l'addition et de la soustraction en ajoutant et en répétant les schémas présentés sur les cartes de travail. Apprendre à se concentrer avec le bon jouet offre non seulement un excellent divertissement, mais aussi un développement plus rapide des compétences mathématiques. Une table en bois avec des chiffres colorés aide chaque petit à reconnaître les chiffres, les couleurs et à compter de 1 à 10.
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Âge minimum | 3 an(s) |
Alimentation | Sans source d'énergie externe |
Numéro d'article | 25255454 |
Fabricant | Askato |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 118246 |
Date de sortie | 20/4/2023 |
Groupe de matériaux | Bois |
Âge minimum | 3 an(s) |
Âge jusqu'à | 3 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Alimentation | Sans source d'énergie externe |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 3.05 cm |
Largeur | 30.50 cm |
Hauteur | 30.50 cm |
Poids | 765 g |
30 jours de droit de retour si non ouvert
Comparer les produits
Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie légale
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Galaxus- AskatoDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
- 1.Headu0 %
Durée de la garantie légale
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Galaxus- AskatoDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Galaxus- AskatoDonnées insuffisantes
- 1.Hape0,2 %
- 2.Smart Games0,3 %
- 2.Spielba0,3 %
- 2.Taf Toys0,3 %