−23%

Askato Matematyczny trening małej rączki

Prix en EUR TVA incl.
avant EUR43,90
Livré entre sam, 16/8 et ven, 22/8
9 pièces en stock chez le fournisseur
Livraison gratuite à partir de 39,–

Informations sur le produit

Un jouet qui enseigne la visualisation des nombres et la capacité à les apprécier consciemment. - Coordination œil-main - Exercice de prise en pince - différents niveaux de difficulté : 1. Exercice de coordination des mains et de dextérité - retirer facilement des billes avec une pince d'un disque tournant et les placer dans des récipients 2. Introduction d'opérations mathématiques simples en plaçant des billes dans des récipients en fonction des résultats des opérations mathématiques. Le set comprend 27 billes colorées, une pince, 2 gobelets et des cartes de travail. Les billes doivent être placées sur la base du jouet. Après le démarrage, le plateau commence à tourner et certaines billes sont cachées tandis que d'autres sont visibles. Le plateau peut tourner à deux vitesses. La tâche de l'enfant est d'attraper les billes avant qu'elles ne se cachent et de les remplir dans des récipients ou d'exécuter les tâches sur la feuille de travail. Dimensions de l'emballage : 30 x 5,7 x 25,8 cm, âge : 3+.

Spécifications principales

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Âge minimum
3 an(s)
Numéro d'article
53424649

Informations générales

Fabricant
Askato
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
3+
Date de sortie
6/12/2024

Public cible

Âge minimum
3 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
2 tasses27 balles coloréesCartes de travailPinces

14 jours de rétractation légale
30 jours de droit de retour si non ouvert
24 mois garantie légale

Comparer les produits

Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie légale

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Galaxus
  • Askato
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durée de la garantie légale

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Galaxus
  • Askato
    Données insuffisantes
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour
  • 1.tiptoi
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Galaxus
  • Askato
    Données insuffisantes
  • 1.Hape
    0,2 %
  • 2.Smart Games
    0,3 %
  • 2.Spielba
    0,3 %
  • 2.Taf Toys
    0,3 %
Source: Galaxus