PlayShifu Kit de mathématiques à portée de main Plugo Count
Allemand, Français, Anglais, Espagnol, Russe, Portugais, JaponaisPlus de 10 pièces en stock chez le fournisseur
Informations sur le produit
Jeu d'apprentissage pratique dans le domaine des mathématiques pour les enfants de 4 à 10 ans.
Plugo Count crée une nouvelle atmosphère d'apprentissage grâce à la réalité augmentée. Avec diverses activités et défis, les compétences mathématiques des enfants sont mises à l'épreuve.
Le plaisir d'apprendre peut commencer en trois étapes simples :
1. Déployer le tapis de jeu sur la table.
2. Placer l'appareil dans le support.
3. Installer la mallette de chiffres sur le tapis de jeu et résoudre des problèmes de comptage et de calcul !
Mathématiques liées aux histoires. Les enfants développent des compétences importantes dans les domaines STEM, comme les mathématiques ainsi que la pensée logique, critique et orientée vers la solution. Lorsque les mathématiques sont associées à des aventures et des histoires, chaque enfant peut s'amuser avec les chiffres !
5 jeux, plus de 250 niveaux. Plugo Count comprend 5 jeux STEM avec plus de 250 niveaux. Cela garantit un plaisir d'apprentissage et de jeu sans fin !
Adapté à l'âge. L'application Plugo ajuste le niveau de difficulté des problèmes mathématiques en fonction de l'âge des enfants. Le jeu est recommandé pour les enfants de 4 à 10 ans.
Objectif d'apprentissage : Compétence en comptage et en calcul. Domaine STEM : Mathématiques.
Pas d'accessoires électroniques. Les contenus et personnages à l'écran sont contrôlés à l'aide des différents ensembles de jeu. L'application Plugo détecte chaque mouvement devant la caméra de l'appareil mobile et réagit en temps réel. Pas d'électronique, pas de câbles et une installation simple !
Caractéristiques techniques :
Langue de l'emballage : Anglais (+ étiquettes supplémentaires DE/FR/IT)
Langue des applications : EN, FR, DE, SP, PO, RU, JAP
Matériau : 100 % plastique
Compatibilité :
• iPad 5e génération et plus récent
• iPad Mini 2 et plus récent
• tous les modèles iPad Air
• tous les modèles iPad Pro (sauf iPad Pro 12,9 pouces)
• appareils Android (de 2015 et plus récents avec au moins 2 Go de RAM)
• Kindle Fire 7 – 9e génération (2019)
• Kindle Fire 8 – 8e génération (2018).
Langue | Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Japonais, Portugais, Russe |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Âge minimum | 4 an(s) |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Numéro d'article | 14627895 |
Fabricant | PlayShifu |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | Shifu020 |
Date de sortie | 15/1/2021 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Japonais, Portugais, Russe |
Âge minimum | 4 an(s) |
Âge jusqu'à | 10 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Interactive |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Longueur | 15 cm |
Largeur | 13.30 cm |
Hauteur | 34 cm |
Poids | 1660 g |
Longueur | 33.40 cm |
Largeur | 16.50 cm |
Hauteur | 13.20 cm |
Poids | 1.60 kg |
30 jours de droit de retour si non ouvert
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Critiques et opinions
Taux de recours en garantie légale
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Galaxus- PlayShifuDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
- 1.Headu0 %
Durée de la garantie légale
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Galaxus- PlayShifuDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Galaxus- PlayShifuDonnées insuffisantes
- 1.Hape0 %
- 1.Headu0 %
- 3.Montessori0,3 %
- 3.Taf Toys0,3 %