Mattel Fisher-Price Linkimals HNN83 Jouet interactif
PolonaisInformations sur le produit
Les Linkimals interactifs de Fisher-Price sont des compagnons d'apprentissage qui introduisent vos petits de manière ludique dans le monde des chiffres, du comptage, des couleurs, des formes et de la gentillesse. Les enfants peuvent appuyer sur les 5 plumes colorées ou tourner la roue pour activer des chansons amusantes, des sons, des phrases et des lumières multicolores. Lorsque le paon interactif rencontre d'autres amis Linkimals, il commence à leur parler, à chanter avec eux et à s'illuminer. Paon interactif avec des lumières multicolores et plus de 40 activités d'apprentissage (chansons, phrases et sons). Appuyez sur les plumes ou tournez la roue pour en savoir plus sur les chiffres de 1 à 5, les couleurs, les formes et la gentillesse. Des bandes douces sur les plumes du paon offrent une stimulation sensorielle supplémentaire. Cela aide les enfants à partir de 9 mois à développer leur habileté et leurs sens.
Langue | Polonais |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres, Couleurs, Formes |
Âge minimum | 0.83 an(s) |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Nombre de piles | 3 |
Numéro d'article | 33065835 |
Fabricant | Mattel |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | HNN83 |
Date de sortie | 16/5/2023 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Langue | Polonais |
Âge minimum | 0.83 an(s) |
Âge jusqu'à | 10 an(s) |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres, Couleurs, Formes |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | Batterie |
Poids | 565 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie légale
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Galaxus- MattelDonnées insuffisantes
- 1.Arena0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Headu0 %
- 1.Learning Resources0 %
Durée de la garantie légale
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Galaxus- MattelDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Janod0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Galaxus- MattelDonnées insuffisantes
- 1.Hape0 %
- 2.Arena0,4 %
- 2.Djeco0,4 %
- 2.Little Dutch0,4 %